Skip to content

Технические свойства мира

Здесь собрана информация о настройках мира, которые отличаются от стандартной игры. Особенно полезно для тех, кто занимается фермами и редстоуном.

Совет для ферм

Если вы строите фермы на булыжник, гравий или песок — подбирайте выпадение как можно быстрее или используйте воронки.

Генерация мира

Генерация мира

На сервере установлен дата-пак с измененной генерацией мира. Ландшафт превращается в континентоподобные массивы суши. Континенты будут создавать блоки шириной от тысяч до десятков тысяч, адаптированные с учетом огромных горных хребтов проекта и новых типов местности.

В океанах между континентами вы найдете относительно меньшие «острова», размером до тысячи блоков в поперечнике. Эти острова используют форму ванильного горного рельефа, что позволяет находить традиционные горные кольца.

Океаны намного глубже, чем в ванильной игре, причем глубокие океаны простираются даже до глубокого слоя сланца! Глубокие океаны, в частности, имеют более разнообразный рельеф с выступами и долинами.

Генерация мира 2

Также самое главное — массивные горные хребеты. Они могут растягиваться на десятки тысяч блоков, поднимаясь достаточно высоко, чтобы достичь максимальной высоты мира. Эти горные хребты создают драматический рельеф, который может быть как крутым, так и пологим, с различными биомами, расположенными на разных высотах.

Жаль только мангровых болот нет.

Фермы и рост растений

  • Бамбук вырастает максимум до 16 блоков в высоту (минимум — 11)
  • Кактус и тростник — максимум 3 блока
  • Скорость роста всех культур — стандартная (100%)
  • Патрули пиллджеров отключены

Хопперы

ПараметрЗначение
Интервал передачикаждые 8 тиков
Предметов за срабатывание1
Подгрузка чанковвключена
Пауза при полном инвентаревключена

Подгрузка чанков

Хопперы могут подгружать чанки — имейте это в виду при проектировании больших ферм.

Мобы и спавн

ПараметрЗначение
Монстры (лимит на сервер)55
Животные (лимит на сервер)10
Водные животные2
Аксолотли3
Лимит существ на чанк5
Транспорт (лодки, вагонетки) на чанк10

Радиусы активации мобов:

ТипРадиус
Животные и монстры24 блока
Рейдеры48 блоков
Летающие монстры48 блоков
Жители20 блоков
Водные существа8 блоков
Разное9 блоков

Лимит существ на чанк

В одном чанке может находиться не более 5 существ одновременно (животные и монстры суммарно, кроме жителей, дракона и визера). Учитывайте это при строительстве ферм мобов и загонов для животных.

Редстоун и механики

  • Редстоун работает в ванильном режиме
  • TNT в воде не застревает и срабатывает штатно
  • Дублирование через поршни разрешено

Действуют программные ограничения для защиты стабильности сервера:

ПараметрЛимит
Тиков редстоуна на чанк в секунду1000
Толчков поршня на чанк в секунду50
Кулдаун рычагов, кнопок, факелов500 мс

Поршни не могут толкать: Песок, Красный песок, Гравий.

Лаг-машины

При превышении лимитов сервер выдаёт предупреждение администрации. Конструкции, систематически нагружающие сервер, будут снесены согласно правилам (п. 3.4).

Лимиты снарядов в чанке

СнарядЛимит сохранения
Стрелы16
Трезубцы16
Яйца, зелья, снежки, жемчуг8
Огненные шары8
Фейерверки8
Снаряды визера4

Важно

При превышении лимита новые снаряды в чанке не будут сохраняться. Учитывайте это при постройке стрельбищ или автоматических пушек.

Дополнительно действует глобальный лимит: не более 10 чанков подгружается снарядом за его жизнь, и не более 10 снарядов подгружают чанки одновременно за тик.

Маяк

Радиус действия маяка увеличен по сравнению с ванилью:

УровеньРадиус
120 блоков
230 блоков
340 блоков
450 блоков

Перезагрузка сервера

Перезагрузка сервера происходит каждые 24 часа, в 4:00 по МСК. Учтите это при оставлении персонажа в AFK. Также администрация имеет право в любое время перезагрузить сервер, если это будет необходимым, об этом уведомляется в игровом чате за 5 минут до перезагрузки.